diff --git a/core/src/main/java/com/github/drinkjava2/frog/Frog.java b/core/src/main/java/com/github/drinkjava2/frog/Frog.java index bfb5e46..a767de2 100644 --- a/core/src/main/java/com/github/drinkjava2/frog/Frog.java +++ b/core/src/main/java/com/github/drinkjava2/frog/Frog.java @@ -118,23 +118,23 @@ public class Frog { } for (Cell cell : cells) { - // 输入部分 - for (Input input : cell.inputs) { - // 如果食物出现在视觉区,激活对应frog视觉区的输入触突 - if (input.x > (-eyeRadius) && input.y > (-eyeRadius) && input.x < eyeRadius && input.y < eyeRadius) { - int xx = x + input.roundX(); - int yy = y + input.roundY(); - if (xx > 0 && xx < env.ENV_XSIZE && yy > 0 && yy < env.ENV_YSIZE && env.foods[xx][yy] > 0) - input.energy += 500; - } - - // 如果任意输入触突激活,增加对应细胞的输出区激活 - if (input.energy > 50) - cell.activateOutputs(); - - // 即使什么也不干,input的能量总在以95%的速度下降 - input.energy *= .95; - } +// // 输入部分 +// for (Input input : cell.inputs) { +// // 如果食物出现在视觉区,激活对应frog视觉区的输入触突 +// if (input.x > (-eyeRadius) && input.y > (-eyeRadius) && input.x < eyeRadius && input.y < eyeRadius) { +// int xx = x + input.roundX(); +// int yy = y + input.roundY(); +// if (xx > 0 && xx < env.ENV_XSIZE && yy > 0 && yy < env.ENV_YSIZE && env.foods[xx][yy] > 0) +// input.energy += 500; +// } +// +// // 如果任意输入触突激活,增加对应细胞的输出区激活 +// if (input.energy > 50) +// cell.activateOutputs(); +// +// // 即使什么也不干,input的能量总在以95%的速度下降 +// input.energy *= .95; +// } // 如果输出触突位于运动区且兴奋,则frog移动一个单位 for (Output output : cell.outputs) { diff --git a/eggs.ser b/eggs.ser index 6256c96..a4c74e6 100644 Binary files a/eggs.ser and b/eggs.ser differ