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Yong Zhu 8 years ago
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内部机制:
* 生物体具有视觉区约1000个神经元点阵网格的任何变动会形成一种输入信号提醒生物体将视觉区聚焦到变动位置。
* 生物体具有思考区,思考区与视觉区联系紧密,思考区可以将视觉或内部细胞区的兴奋拷贝过来,思考区内容是暂时的,几秒种后即消失,由新的拷贝内容代替。
* 生物体具有思考区,思考区与视觉区联系紧密,思考区可以将视觉或内部细胞区的兴奋拷贝过来,思考区内容是暂时的,几秒种后即消失,由新的拷贝内容代替,思考区即属于输入区,也输于输出区
* 生物体具有天生痛觉区(一种固有的神经元兴奋区,此区兴奋将导致神经元群的工作集中于将短期内形成的神经元联系与负反愧兴奋区发生强烈关联,这就是痛觉的本质)和天生愉悦区(一种固有的神经元兴奋区,此区兴奋将导致短期内形成的神经元联系获得加强)。
* 生物体被咬或被打击时痛觉区会兴奋。
* 生物体的输出细胞区有说话区、上下左右行走区、吃区、打击区。
* 条件反射的建立是重点,任意两个兴奋区兴奋,都会导致位于它们中间的一个空白兴奋区形成与这两个区的联系,时间影响条件反射的建立。短期内形成的神经元联系快速消退,反复发生的神经元联系被加强。时间本身也可能作为输入信号。条件反射形成后,如没有复习,则随时间流逝而减弱直至消失。
* 具有一种天生的但比较弱的本能,能够重复训练者的行动和文字输入,如果训练者从左到右写一横,它也能本能模仿写一横,输入和输出区的每个象素点对应它的一组输入和输出天生神经元兴备群。
* 有一种机制保证永远至少有一个兴奋区在兴奋,如果什么也没发生,“闲得无聊,要找点事干干”区兴奋。
* 会困,天生痛觉困区兴奋,会睡觉,睡醒后天生愉悦区略兴奋。睡觉的目的是给它一段空闲时间进行整理的过程,最近发生的条件反射得到强化,将以前旧的兴奋区拿出来复习一遍,并尽各种可能尝试建立关联,它在尝试建立关联的过程,就相当于人类在做梦的过程。
* 会困,天生痛觉困区兴奋,会睡觉,睡醒后天生愉悦区略兴奋。睡觉的目的是给它一段空闲时间进行整理的过程,最近发生的条件反射得到强化,将以前旧的兴奋区拿出来复习一遍,并尽各种可能尝试建立关联,它在复习和尝试建立关联的过程,就相当于人类在做梦的过程。
## 单元测试的短期及长期目标:
* 如果有食物从它嘴边移过,将激发天生条件反射,将食物吃掉。并获得奖励,即天生愉悦区兴奋一段时间。

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